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和记娱乐安卓下载和:两台路由器之间建立邻接关系过程:OSPF



在进修OSPF建立邻居关系之前我们再往返忆一下RIP协议建立邻居的历程。在和记娱乐安卓下载和运行RIP协议的路由器A启动之后会向邻居路由器B发送一个哀求报文,邻居收到后回应一个确认报文。然后路由器A将自己已知的所有报文发送给路由器B,并且每隔30秒周期性的向自己的邻居发送。那么这样一个看似简单的历程有什么弊端呢?首先,RIP协议每个30秒周期性的发送是为了确保一台路由和记娱乐安卓下载和器发生故障后能够更新路由表。以是这每隔30秒周期性的发送报文包孕了大年夜量的路由信息实际上是一种挥霍。由于假如收集没有发生变更,这些报文是没有实际意义的。OSPF把掩护路由信息报文和更新的路由报文这两种报文分开来发送。如下图所示:

RT1启动之后发送一个Hello报文,Hello报文中包孕了和记娱乐安卓下载和DR的地址,以及是否发清楚明了邻居。在此图中,Neighbors Seen=0阐明还没有发明邻居。RT2收到RT1发送来的Hello报文后,也向RT1发送一个Hello报文,这个报文中奉告RT1,DR为RT2,同时奉告RT1已经发清楚明了RT1是自己的邻居。RT1收到RT2发还来的回应报文后,这种状态我们称之为邻居关系。在建立了邻居关系后,RT1就开始向收集发送LSA.但实际上,在收集连接起来后,每台路由器中的大年夜部分路由都是相同的,这个时刻假如RT1仍然将自己所知的所有LSA发送给RT2那么也会造成挥霍。

以是,在RT1向RT2发送LSA之前,会奉告RT2那些路由是自己必要的,那些是自己不必要的。在前面我们讲到过在OSPF发送报文的时刻会在LSA报文前加一个Head,在这个Head中包孕了LSA的标示,就可以区分每条LSA.以是,RT1只必要向RT2发送Head就可以了,从而大年夜大年夜削减了发送的信息量。当RT2收到所有的Lsa的Head后会与自己本地的LSA中的Head进行对照,假如有不合的则向RT1发送哀求(哀求报文只发送Head报文)。

然而, LSA报文是基于IP的报文,IP的特征是弗成靠尽力而为的转发。以是LSA必须建议一种机制来确保对方能够准确无误的收到了自己发送的报文。以是LSA建立了一种类似TCP切实着实认和超时重传机制,来包管报文的准确无误的发送和接管。在图示中,RT1向RT2发送一个DD报文,在第一次发送的DD报文中不包孕任何LSA信息,i代表了这时RT1发送给RT2的第一个报文,M代表了后面还有更多的报文,而MS则奉告RT2自己是主发送,而谁的MS大年夜谁就抉择了应用谁的发送序次(Sq),只有MS才能够在发送报文是将序号加一,在上图中我们可以发明RT2成为了MS.当发送报文中的字段M=0得时刻,就可以确认报文已经发送完。此时,RT1才会向RT2发送LS requese报文。RT2和记娱乐安卓下载和收到LS request报文和记娱乐安卓下载和后,发送LS Update报文,最有由RT1发送LS ack确认报文。经由过程这一系列的报文发送,每台路由器就可以形成一个相同的LSDB.

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